一度作ったセットを解体して組みなおす!?映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』の実写へのこだわり

Image: Project Hail Mary | Final Trailer – YouTube 2026年3月14日閲覧

映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』が到達した境地、それは「宇宙空間の泥臭いリアリズム」と「俳優の生きた感情」が完璧に融合した、かつてないSF映像体験。

最新のCG技術に安易に頼るのではなく、俳優が実際に触れられる手触りのある空間を一から作り上げ、そこに本物の光を当て、フィルムの質感まで追求したことで、観客が「本当にそこに宇宙船があり、人間が生きている」と信じられるほどの圧倒的な実在感を放つ傑作として完成した。

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「ツルツルしたMac」的SF空間への反逆

私たちは常に、どこにも見たことがないような作品を目指しています。

監督/製作 クリストファー・ミラー“It’s a PC, Not a Mac” Project Hail Mary Directors on Making a Hard Sci-Fi Blockbuster | SDCC 2025 – YouTubeより引用 2026年3月14日閲覧

この途方もない挑戦は、監督のフィル・ロードとクリストファー・ミラーの強い美学から始まった。何でもデジタルで合成できる現代において、彼らは宇宙船を巨大なグリーンスクリーンでごまかすことを拒否した。

監督たちが目指したのは、宇宙船をAppleストア(Mac)のような洗練されたツルツルで綺麗な空間にするのではなく、配線が剥き出しで部品を取り外せるような生々しい機械(PC)として描くことだった。

ミラーとロードは映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』を「MacではなくPCだ。分解できる」と表現する。
Image: Project Hail Mary | Final Trailer – YouTube 2026年3月14日閲覧

この映画は「美しいが、きれいではない」

監督/製作 ミラーとロードHere’s Why Ryan Gosling’s New Sci-Fi Adaptation Will Be the Year’s Biggest Surpriseより引用 2026年3月14日閲覧

宇宙の過酷さを表現するため、あえてガラスや配線の画面内への映り込みを残した。主演のライアン・ゴズリングが空間と直接相互作用できる「手触りのある本物の環境」の選択だった。

狂気のセット解体・再構築と「実物」への執念

背景に映っているものは全てセットなんです。

原作者 アンディ・ウィアー‘Project Hail Mary’ author Andy Weir is ‘really psyched’ about the sci-fi film’s epic first trailer (exclusive) | Spaceより引用 2026年3月14日閲覧

本物にこだわるその決意は、現場に狂気的とも言える労力をもたらした。

宇宙船「ヘイル・メアリー号」は遠心力によって重力の有無が変わる構造になっている。床が壁になったり、壁が床になったりする。制作陣はこの重力変化をCGで処理するのではなく縦と横のセットを作った。

『プロジェクト・ヘイル・メアリー』では宇宙船「ヘイル・メアリー」号の重力の有無が切り替わる
そのどちらも表現するため、縦と横のセットが必要だった。『プロジェクト・ヘイル・メアリー』
Image: 宇宙船ヘイル・メアリー号 建造の舞台裏に迫る──『プロジェクト・ヘイル・メアリー』3月20日(金・祝)日米同時公開 – YouTube 2026年3月14日閲覧

「一度建てたセットを解体し、横向きにして再び建て直す」という普通では考えられない手段も必要だった。監督自らが「映画は原作よりも不便なものになってしまいました。」と語るほどの途方もない手間をかけた。

究極のリアリズムを生む「タウ・セチの自然光」と「フィルムアウト」

実物への執念は、セットの造形だけにとどまらない。それを照らし出す「光と質感」の追求へと発展する。

『DUNE/デューン 砂の惑星』(2021)を撮影しアカデミー賞撮影賞を受賞した撮影監督のグレイグ・フレイザーは、宇宙船の窓から差し込むタウ・セチ(劇中の恒星)の「自然光」を巧みに利用し、極めて美しく説得力のある空間を作り出した。

撮影監督のグレイグ・フレイザーは『プロジェクト・ヘイル・メアリー』の恒星、タウ・セチがそこにあることを光でうまく取り込んだ。
Image: Project Hail Mary | “Roommates” – Official Clip – YouTube 2026年3月14日閲覧

作品のビジュアルそのものにも物理的なこだわりが貫かれている。過去の地球のシーンはアスペクト比2.39:1でクリーンに描かれる一方、現在の宇宙のシーンはIMAXの1.43:1でより壮大に描いた。そこにざらついた手触りを与えるため、デジタル撮影した映像をアナログフィルムに焼き付ける「フィルムアウト・プロセス」が採用された。

泥臭い空間に本物の光と質感が結びつくことで、観客を未知の宇宙空間へと完全に没入させる魔法が生まれた。

映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』は2026年3月20日に日米同時公開。